Geschenk-Codes: Im Shop lassen sich jetzt Codes einlösen
Erfolge: Du siehst den Fortschritt seit deinem letzten Besuch, und Erfolge bleiben nach dem Einsammeln in „Täglich“ stehen
Der Knopf „Profil“ heißt jetzt „Erfolge“ (mit Typ-Symbol), „Profil“ ist ein Reiter darin, und es gibt nur noch eine Abholbar-Zahl. „Erfolge“ steht jetzt auch in allen Spielertexten statt „Achievements“, Kartentexte und Glossar sind an das tatsächliche Verhalten angeglichen
Saison-Pass: Ein Hinweis erscheint, wenn die nächste Saison geschenkt ist
Run ansehen: Die Runs der Top 10 der Woche bleiben abspielbar, nicht mehr nur die der Top 3
Tower-Ziele: Die Ziel-Karten sind einheitliche Kacheln mit „ungenutzt“-Pille, und der Viewer zeigt die Zielpriorität und die Spezialkarten aller Tower im Run
Taser: Der Lichtbogen trifft als Kegel-Sektor am Boden (90 Grad, dichtester Sektor, haftendes Erstziel), der Blitz läuft Glied für Glied als Einschlag-Kette
Tech-Tree: Die Forschungs-Seite ist neu aufgebaut, mit Vorschau-Bühne, Status-Karte und Erforschen-Knopf. Meisterschafts-Knoten zeigen Name und Karten-Symbol, das Popover zeigt „Im Inventar“ mit Anzahl, und der Level-Up-Toast nennt die Waffen-Meisterschaft beim Namen
Handy quer: Profil und Rang liegen neben der linken Leiste
Push: Scheitert das Abo, erklärt ein Hinweis den Grund. In der App nennt er die Android-Einstellung, im Brave-Browser den dortigen Schalter
Boss-Karte am Desktop: Der Name steht ganz, ohne doppelte Top-Dealer-Zeile. Das Drop-Chancen-Popup hat keinen Tower-Teil und keine Kopfzeile mehr
Fix
Die Einführung ist nach dem Rechtstext-Dialog nicht mehr gesperrt
Erforschen ist gegen Doppelklick geschützt
Einladungen zählen auch, wenn sich die Qualifikation erst am Run-Ende erfüllt
Hover und Links: als Link gebaute Knöpfe haben keinen unpassenden Unterstrich mehr, die Link-Optik ist zentral geregelt, gefüllte Knöpfe bleiben im Hover lesbar
Balance
Wellenbrecher: Die Stufen werden nach dem Median gestaffelt statt mit festen Abständen
Unter der Haube
Admin-Bereich neu geordnet und erweitert
Run-Mitschnitt: Behalten werden die besten zehn Runs der Woche; ein Evaluationsskript vergleicht Verdichtung und Rundung (ohne Wirkung auf den Betrieb)
Neue Datenbank-Tabellen für Geschenk-Codes, sechs neue Spalten für den Erfolge-Fortschritt, die Trichter-Auswertung zählt bezahlte Käufe
Saison-Karten-Wurf: persönliche Schwellen für Gegner-Varianten, neue Anker für Kills, der Pool der Gegner-Varianten hängt jetzt an einer Saison-Zahl statt an einem Ein/Aus-Schalter
Tech-Tree-Freischaltung je Spieler über eingesammelte Saison-Stufen (Start-Saison je Waffen-Baum per Einstellung)
Verschiedene interne Verbesserungen an Test-, Deploy- und Doku-Werkzeugen